E' appena uscito con Dino Audino Editore il manuale "Giochi di Ruolo", un segnale forte dell'interesse del mondo italiano della cultura e della scrittura verso il role-playing game.
Questo incontro ripercorre tutti gli argomenti principali del manuale e cioè la realizzazione di manuali e ambientazioni per giochi di ruolo cartacei, e di avventure in gruppo e in solitario.
Scopriremo insieme come ideare e progettare, dal punto di vista strettamente editoriale, mondi fantastici, scenari, casi, viaggi, moduli di espansione e tutti gli elementi ludici e narrativi dei giochi di ruolo pen and paper.
In questo incontro non si parlerà di Game Design, ma piuttosto dei vari generi del gioco di ruolo moderno e delle varie componenti editoriali di ciascuno di essi, e si riveleranno trucchi, tecniche e segreti di autori e case editrici, il tutto finalizzato alla realizzazione di prodotti da pubblicare concretamente, in versione cartacea o digitale.